Tagged: en, Estructuras, manual, pseint, repetitivas
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May 27, 2019 at 4:57 am #115377
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.ESTRUCTURAS REPETITIVAS EN PSEINT MANUAL >> DOWNLOAD NOW
ESTRUCTURAS REPETITIVAS EN PSEINT MANUAL >> READ ONLINE
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.Estructuras repetitivas Tambien conocidas como estructuras iterativas o bucles, permiten ejecutar un conjunto de instrucciones ( cuerpo del bucle ) mientras se cumpla una determinada condicion; cada repeticion de secuencias de instrucciones se conoce como iteracion. * En el codigo se
Advertencia: Las sintaxis que aqui se presenta corresponde a la sintaxis en la cual se baso originalmente el proyecto. Desde hace varias versiones estoy buscando que en la palabra pseudocodigo pese mas la parte pseudo que la de codigo. Para ello se han agregado posibles sinonimos, sintaxis alternativas o versiones incompletas de algunas construcciones en pos de desrigidizar el
Manual de Usuario: Muestra el Manual de Usuario (este manual). Manual de Referencia: Muestra la pagina de referencia, la cual contiene un resumen de la sintaxis de las instrucciones y los operadores que pueden usarse en un programa. Acerca de: Muestra informacion sobre la version de PseInt que se esta usando.
taller estructuras repetitivas Disene un algoritmo que imprima el valor de “y”, mientras “x” toma el valor de un numero entero positivo. Elabore un algoritmo que calcule el valor de “y” cuando “x” cambia de 1 a 10, en la siguiente ecuacion y=x+12.
estructuras repetitivas; ?Aqui les dejo unos ejercicios resueltos en PSeInt que ojala les vayan a servir! 🙂 XD ejercicios 1.Hacer un pseudocodigo que imprima los divisores del numero digitado. 2.Hacer un pseudocodigo que imprima la suma de los componentes del numero digitado.
compuesta (los bloques si – entonces – sino – fsi), en un algoritmo pueden utilizarse varios ciclos. Estos ciclos pueden ser independientes (una a continuacion de otro) o anidados (ciclos dentro de ciclos). Para representar los bucles o lazos utilizaremos en el curso las estructuras de control Para, Repetir y Mientras.
La secuencia de sentencias que se repiten en la solucin de un problema se conoce como ciclo, porque despus que se ejecuta la ltima sentencia del ciclo, se regres
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